モンキー ターン 新台。 モンキーターン4 AT中のシナリオ&ラウンド開始画面

モンキーターン4 スロット新台

モンキー ターン 新台

7% 14. 1秒ウエイトなし時に レバーONですぐに リールが回らない リールブル演出発生濃厚 Vを狙え演出の プレミアムカットインで V揃わず 神速MODE濃厚!? 朝イチ天国からの初打ち1回目にエンディング見れたのは良かった。 なかなか面白かった。 なので、 狙う際は必ず液晶画面右下のゲーム数を参考にするようにしてください。 25% C 80. 強艇王・ザ・チャレンジ V揃い・青島全速モード後の一部で突入。 0% 7. 3000G地点で設定差2. 6号機でこの小刻みなグラフ。 syatsiku. 「ポイント獲得契機」 ・レア役 ・規定ゲーム数到達時 ・優出モード失敗時 ・足合わせ中 「平和島ステージは高ポイント保有示唆」 平和島ステージに移行すると内部的に10pt以上保有が確定。

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モンキーターン4の中段チェリーを引いた恩恵はいかに?

モンキー ターン 新台

7枚のAT機能「SGラッシュ」が出玉増加の主軸。 各演出の対応役と矛盾すれば、ゲーム数上乗せ以上の期待大となる。 新台モンキーターン4 あのあと900ハマり 800ハマりして終了 ロゴ無し60回転で落ちてた台も少し回してわかったのは終了後のロゴは信じられない。 5 ボート以外のレア役確率は全設定共通。 「余ったポイントはシナリオ抽選に使用」 AT当選時に残っていた勝負駆けポイントは、ATのシナリオ抽選に使われる。 競り合いの相手が青島なら勝利期待度大幅アップだ。

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【新台】パチスロ モンキーターンIV(山佐) (1/3ページ)

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でもシナリオが優遇されるから大きな出玉に期待が出来ると思い巻き返しを誓いました。 1% 5. 1% 4. 台の基本情報• 多分2かな 後半戦に続きます。 ほぼハズレ。 (今回は1度も抜けていない) これが初当たり確率が別格な設定6の特徴です。 投資は1000枚超…捲れるか!? 突入セットは継続確定。 3% 40. 単発… おいなんだこの台は 厳しい流れは続き 次の当たりは天井でゲーム数は忘れましたが800ぐらいだったかと思います。

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パチスロ モンキーターン4:ミナトの新台調査

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誤差がなければ、まだ勝負駆けチャレンジに突入していないことに。 ゲーム数上乗せや勝利ストックを獲得し、グランドスラム(エンディング)を目指せ! 「基本性能」 1Gあたりの純増…約2. 7図柄揃いなら16R濃厚だ。 さらにボートを引くと継続ストック高確?へ これは超抜チャレンジに入ったってことなのか? ここで強チェリーを引いてもう1つストック これで3連目までは継続確定? しっかり洞口に負けて3連で終了w とみせかけて澄復活! とはいえこのシナリオがキツそうなのはとりあえず分かる。 6% ありさ 4. 6% 蒲生 2. 0% 42. 「保有ポイント示唆演出」 ・ポイント獲得時の文字色&エフェクト色 ・リール右のランプ色 [文字色&エフェクト色] 文字とエフェクトの色で、現在保有しているポイント量を示唆する。 導入時のムービーやラウンド開始画面などでシナリオを示唆しており、ラウンド画面ではシナリオ名に対応したキャラが出現しやすくなっています。 引き戻しは300G以内の当選確定• 新たに搭載された 「勝負駆けチャレンジ」は通常時のゲーム数を加算し規定ゲーム数到達を早める特化ゾーンとなっている。 さらにG数解除が最大100Gの天国モードは、突入率が全設定共通なのもうれしい。

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パチスロ新台「設定6の挙動は特徴的」!? 初代継承『モンキーターンⅣ』の立ち回りポイントに迫る

モンキー ターン 新台

さらに、もう1つ! 「神速モード」では、上乗せだけでなくストックも行うため、大チャンス! 基本的な打ち方 目押しレベル 色目押しができれば問題ない。 G数上乗せ特化ゾーン。 8% 2. 1セット2G、70%ループ。 その出現率は設定に準じて高まり、詳しい数値は設定1:55. 4% 1. 狙い台だったので強気に追いかけたのですが、設定無かったと思いたいw そしてしばらくウロウロしていたコウチャ、こんな台が目の前で空きました。 終了後はVICTORY ROAD突入。

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パチスロ新台「設定6の挙動は特徴的」!? 初代継承『モンキーターンⅣ』の立ち回りポイントに迫る

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なし<男キャラ<女キャラの順に期待度が高く、澄のカットインは勝利確定だ。 一撃解除のチャンスもあり、終了後は勝負駆けポイント超高確率の「足合わせステージ」へと移行する。 モードAが選ばれると600〜1000ハマりは平気で喰らいます。 成立役がボートならゲーム数上乗せや超抜チャレンジに期待できるぞ! [水面演出] 古池が登場すれば前兆開始 or 継続。 加算するゲーム数が多いほどその分ATが近づくため大量加算を目指したい。 30G(+上乗せ分)消化後、SGレースへ移行する。 あまり継続せず、単発が多かったものの、何度も初当たりを堪能できたので、結構楽しめました。

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CRモンキーターン 神速の勝利者MB

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初代モンキーターンで金シャッター来た時ほんとテンションあがったなぁ。 7枚にパワーアップ。 4 110. [青島ひょっこり演出(波多野ステージ中のみ発生)] ハズレ or 押し順1枚役時に発生する可能性あり。 「ゲーム数契機」 ・通常A時に百の位が奇数のゲーム数でATに当選すれば高設定の期待度アップ ・通常B時に百の位が偶数のゲーム数でATに当選すれば高設定の期待度アップ ・101G〜200Gの間でATに当選すれば高設定の期待度アップ [基本的なモード判別法] 緑アイキャッチ、セリフ演出の緑枠、AT終了画面でのレア役はいずれも通常B以上が確定するので、通常Aのゾーンで当たれば高設定の期待度がアップする(天国や引き戻し滞在時を除く)。 内部モードが別表にある通常Aや通常Bに滞在していても、勝負駆けで一気にG数解除に到達の期待も持てる。 — 浜松いちGO anyaft モンキーターン4 超絶クソ台で震える ヤマサはマジで6号機は諦めて醤油作ってろ — Mっぽい?🐷 vstr009 帰宅です。 勝負駆けポイント獲得時の示唆 黄:7ポイント以上 緑:10ポイント以上 赤:15ポイント(次回レア役で勝負駆けチャレンジ発生)• 1% 6. AT中Vを狙え進出時に「右リール2連V中下段ビタ止まり、または4コマ滑りで2連Vを引きこみ」で、虹河ラキボイス発生の可能性あり。

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